
A tömegtársasjátékban minden új csatlakozó kiválaszthatja, mely – létező, és valós elhelyezkedéséhez hasonlóan tájolt – ország honpolgára kíván lenni. A teendők a későbbiekben is nagyon hasonlítanak a való világban megszokottakhoz. A játékosok csak úgy tudnak fejlődni, ha – a játékfelületen elhelyezett gombok nyomogatásával – munkát vállalnak, amiért fizetést kapnak. Ha elég pénzt gyűjtöttek, vállalkozásba foghatnak, és idővel saját fizetett alkalmazottaik lehetnek. A honpolgárok újságokat alapíthatnak, egy bizonyos fejlettségi szint után politikai pártot hozhatnak létre, és ha elég nagy szavazóbázist gyűjtenek, indulhatnak az ország elnöki székéért. A nemzetek minden hónap 5-én új elnököt választanak, a politikai pártok vezetőit szintén havonta, 15-én cserélik le. Más kérdés, hogy egy-két országban, például Pakisztánban és Észak-Koreában a játék kezdete óta minden választás alkalmával a régi elnökre szavaznak újra meg újra – mesélte nemrégiben egy videointerjúban Alexis Bonte, az eRepublikot életre hívó vállalat társalapítója és ügyvezető igazgatója.
Nemcsak a politikai és gazdasági stratégák, hanem a hadügy szerelmesei is megtalálhatják a számításaikat eRepublikban. A játékba lépéskor mindenki bevonulhat sorkatonai szolgálatra, és a csatározások is mindennaposak. A háború kikiáltását az elnök kezdeményezi, és ha az ország lakosai megszavazzák az akciót, elkezdődik a harc. Az eRepublik első világháborúja például azért tört ki, mert a román elnöki székért futó Alex Craciun azt ígérte, hogy győzelme esetén elfoglalja Magyarországot. A magyarok és szövetségeseik győzelmével végződő, négy hónapig húzódó virtuális háborúban két tucat ország vett részt.
Forrás: hvg.hu
















